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敢达争锋对决
正版3D敢达动作手游
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2023年1月【机体平衡计划】调整说明
尊敬的各位指挥官:
以下是2023年1月【机体平衡计划】中的机体调整内容:
【完美独角兽敢达】
【完美独角兽敢达】的“技能2:浮游盾照射”依然过于强势,我们对其进行了适当的调整。
【调整方式】
降低“技能2:浮游盾照射(左/右/后)”的伤害;
调整“技能2:浮游盾照射(左/右/后)”进行攻击时的射击时间。
【Ξ敢达】
我们希望通过降低【Ξ敢达】部分技能的导弹伤害,让这台机体更为平衡。
【调整方式】
降低“技能1:全弹发射”导弹的伤害。
【命运敢达(光之翼)】
【命运敢达(光之翼)】的部分技能远高于同类机体的性能,导致其他机体处于非常被动的地位,战斗变的过于单调,故我们对其进行了相应的调整。
【调整方式】
降低“四阶改造科技-1”残影的持续时间;
修复“跳斩”表现不正确的问题。
【自由敢达(典藏Ver.)】
【自由敢达(典藏Ver.)】过于强大的机动性和攻击性超出了我们原本的预期,我们希望其在使用时需要更加注重把握时机。
【调整方式】
降低“技能1:螺旋突进斩”的突进距离和速度;
降低“普通射击(后)”向后上方空翻的距离和速度;
“技能2:高速侧移(左/右)”弹药全部消耗后需要等所有弹药回复才能再次使用技能,并且弹药回复时间增加1秒;
“五阶改造科技-3”修改为“技能2:高速侧移(左/右)”弹药回复时间减少1秒。
【量子型00敢达 全刃式】
我们不希望【量子型00敢达 全刃式】仅依靠单独技能就给对手带来过高的压制力,而是需要各方面的操作来体现其实力。
【调整方式】
降低“必杀技”Trans-Am系统的持续时间;
降低“技能2:带盾冲撞”和“技能2:GN剑IV全刃式突刺”的突进距离和速度。
【敢达列基鲁斯】
我们优化了【敢达列基鲁斯】的部分技能,希望其能发挥双形态切换的作战能力。
【调整方式】
“技能2:浮游盾”可以延续到X-Rounder形态;
X-Rounder形态下,“技能2:浮游盾”弹药不会回复。
【夜莺】
【夜莺】在面对一些近距离的敌人时,容易陷入无法摆脱的境地,因此我们希望能提高一些【夜莺】的生存能力。
【调整方式】
“技能2:盾内小型飞弹(左/右)”新增使用后切诱导效果。
【佩涅罗佩】
【佩涅罗佩】在经过之前的平衡调整后,在奥德修斯形态下的生存压力大幅提高,因此我们希望略微进行一些回调。
【调整方式】
“五阶改造科技-3”修改为奥德修斯形态 结束该形态并回复护甲进入普通形态的时间减少4秒。
【妖天使敢达 (最终决战式样)】
我们希望【妖天使敢达 (最终决战式样)】能够通过更好的操控来展现其实力。
【调整方式】
加快“技能1:GN加农(风神系统)”的释放速度;
降低MA形态下消耗气槽的速度。
【飞翼敢达白雪姬前奏曲】&【飞翼敢达零式(EW版)】
【飞翼敢达白雪姬前奏曲】&【飞翼敢达零式(EW版)】将有更多的选择来适应当前的环境。
【调整方式】
【飞翼敢达白雪姬前奏曲】:“技能1:机关加农炮(左/右/后)”弹药满时,可在受击状态消耗全部弹药脱离攻击范围;
【飞翼敢达零式(EW版)】:新增“技能1(后)”,“三阶改造科技-2”效果修改为“技能1(后)”弹药满时,可在受击状态消耗全部弹药脱离攻击范围。
【桃桃卡普尔】
【桃桃卡普尔】的部分技能效果明显优于同类技能
【调整方式】
“技能2:滚球冲撞”减免伤害效果改为40%。
【星创强袭敢达】
我们觉得【星创强袭敢达】部分技能效果过于强大了,我们对其进行了调整。
【调整方式】
降低分离形态“技能2:RG创制拳”的突进距离和速度。
修复“必杀技”判定范围不正确的问题。
※ 本次【平衡调整】的机体最终调整内容,可能会在版本更新后产生变化,请以游戏内公告为准。
感谢所有玩家对《敢达 争锋对决》的支持和热爱!
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