2019-05-30
尊敬的各位指挥官:
为了给大家带来更优质的体验感受,我们预计于5月31日上午11:00 进行2.3版本停服更新,预计维护时间为4个小时。如遇不可抗因素导致维护时间延长,请耐心等待。维护事宜请各位玩家相互转告,维护结束后将发送维护补偿【概率UP机体补给卡*3,概率UP机师补给卡*2】,期间对各位玩家造成的不便敬请见谅,感谢您的支持和理解,如有任何疑问请加入敢达Q群:635221306、452312664。
本次更新内容主要新增单人竞技场、巅峰对决改版及补给调整等,具体更新内容如下:
1、单人竞技场:单人竞技场火爆开启!
指挥官20级后,每晚19点至22点开放单人竞技场,指挥官可通过与其他指挥官1V1的切磋获得单人竞技币、机体补给卡、背景、点券、金币等丰厚奖励。
指挥官还可使用单人竞技币,前往单人竞技兑换商店兑换机体碎片宝箱!
单人竞技场中,指挥官需上阵满2组共8台机体即可开始挑战对手。单人竞技场采用3局2胜制的战斗方式,对战双方首局采用T1上阵组中设置的4台机体进行战斗,战斗胜利方更换为T2机体组继续战斗,失败方则沿用T1机体组继续战斗。
2、巅峰对决:巅峰对决全新改版!
每获得一次胜利都可领取对应奖励;每周任务分为三档并额外增加补给卡礼包、哈罗礼包,扩展任务奖励的机体池。
上阵机体数量必须为4台,优化匹配机制;战舰等级限定为5级;新增“保送”机制,上一轮胜场达到8场起,下一轮开启后可免战保送1场,最高保送3场;
新增“锁定”状态,三胜以下不记录败场;新增“重生”功能,帮助玩家走上巅峰。
3、补给调整:新增“新机补给返利活动”,活动期间参与新机补给即可领取奖励;新机补给调整为每期一台3星机体。
4、补给调整:概率UP补给将与常规补给合并,改为每周一期,并在原有基础上增加一台3星机体。
5、补给调整:新增概率UP机体/机师宝箱,开启宝箱可以直接从本期概率UP中选择机体/机师,抽取几率较原本的概率UP水晶有大幅提高。
6、补给调整:移除常规机体/机师补给卡,所有玩家拥有的常规机体/机师补给卡将会被转换为概率UP机体/机师补给卡。
竞技场宝箱、日常任务中产出的常规机体/机师补给卡将全部替换为概率UP机体/机师补给卡。
7、补给调整:概率UP补给中将不再出现概率UP机体/机师兑换水晶,所有玩家拥有的概率UP机体/机师兑换水晶将会被转换为新机机体/机师水晶。
8、补给调整:概率UP池中添加盖亚敢达、救世主敢达、伊芙利特改、扎古II改、天帝敢达、吉翁号、灾厄敢达、拂晓(大鹫装备)。
9、经典哈罗:为目前除限定、活动、军团以外的所有机体增加“经典”标签。
10、经典哈罗:新增经典升星哈罗,可以用于经典机体和军团机体的升星。
11、月卡特权:商店新增黄金月卡特权礼包及白银月卡特权礼包。
12、月卡特权:黄金/白银月卡享有在竞技场兑换、军团兑换、擂台兑换、探索兑换及挑战兑换的免费刷新次数。
13、月卡特权:黄金月卡享有额外购买无尽战场次数特权。
14、竞技场:竞技场匹配上阵机体数量必须为4台,优化匹配机制。
15、竞技场:缩小竞技场中组队匹配的最大军衔差距。
16、竞技场:优化收到点赞显示时间过长的问题。
17、模拟战场:模拟战场每月将更新地图,通关后可继续探索额外关卡,新增随机地图事件与彩蛋关卡。
18、休闲玩法:乱斗模式重新回归,取消好友邀请机制。
19、休闲玩法:三星随机模式增加机体:ν敢达、再生敢达、正义女神敢达F型全武装、阿瓦隆、雪崩能天使敢达冲击型、NT敢达、海盗敢达X3。
20、地图:对战地图桑谷王国优化后重新开启。
21、战斗:修复了2.1版本更新后部分数据规整时出现技能出手时间产生1帧的错位问题,涉及机体有正义敢达的技能1、命运敢达的技能1、吉翁号的技能1、嫣红强袭敢达I.W.S.P的技能1、德尔塔普拉斯的技能1等。
22、战斗:大型格斗武装(例如:命运敢达的光束巨剑、巨剑型强袭敢达的对舰刀等)在格斗突进过程中可以更快进行攻击判定,但该判定依然不会在格斗出手限制期间内生效。
23、Z敢达:修复了“蓄力技能”在极近距离下无法命中目标的问题。
24、刹帝利:修正“技能2:浮游炮射击”的技能效果,拦截网照射持续时间增加到1秒,照射持续期间撞到的目标仅会受到一次伤害并造成麻痹效果,麻痹持续时间3秒。
25、刹帝利:“必杀技”照射改为整体判定,两边浮游炮形成的照射伤害将得到提升,与中间胸部照射伤害保持一致。
26、命运敢达:修改原“技能1:光束回旋镖”的触发按键,改为按住后方向使用射击时触发,并拥有自己独立弹药消耗。
27、命运敢达:“技能1:高能长射程光束炮(副技能)”的弹药回复时间减少1秒。
28、命运敢达:技能及技能组合中使用“近距离光束炮”将会自动连击3下造成减速效果,不再需要重复点击。
29、命运敢达:第二形态下“技能2:光之翼突进”在使用期间全程附带切诱导功能,降低左右突进的横向位移速度。
30、命运敢达:修复了第二形态下“技能2:光之翼突进”在突进过程中穿越目标后使用格斗打断突进会丢失诱导的问题。
31、沙扎比:“技能1:腹部米加粒子炮”开启觉醒时将不会再回复弹药了。
32、沙扎比:“技能1:光束斧”的总弹量降低为1发,并降低1秒弹药回复时间。
33、沙扎比:“技能2:浮游炮”的弹药回复时间增加2秒,小幅度降低伤害。
34、00强化模组:略微降低00敢达形态下“射击”的子弹飞行速度和诱导性能。
35、00强化模组:00敢达形态下0强化战机的导弹支援攻击间隔增加2秒。
36、00强化模组:00强化模组形态下“技能2:开启Trans-Am”总弹药回复时间增加10秒,开场弹药回复满所需时间增加10秒。
37、00强化模组:略微降低00强化模组形态下“冲刺格斗”的伤害。
38、00强化模组:略微降低00强化模组形态下“技能组合:格斗+技能2”的伤害。
39、00强化模组:Trans-Am形态下“技能1(后):巨型GN剑II”将拥有自己的独立弹药。
40、神敢达:修改了明镜止水状态下“普通射击”(非蓄力)的子弹类型,该子弹将不会被照射类武装吞噬,伤害类型改为格斗属性。
41、S敢达:修复了“蓄力技能”在运动过程中带惯性使照射横向偏移的问题。
42、加迪斯:提高“技能1:GN獠牙”攻击时的飞行距离。
43、敢达试作3号机:“技能1:大型收束导弹”由单个导弹个体判定改为球形整体判定,降低手机性能消耗。
44、吉翁号:修复了“必杀技”生效过程中防御成功后使用“射击”会崩溃的问题。
45、座天使敢达二型:提高“技能2:GN獠牙”攻击时的飞行距离。
46、新安洲原石:提高“技能2:快速下落(后)”的下落速度与下落距离,并缩短了落地后的硬直时间。
47、修正了沙扎比的“技能2:浮游炮”可以打断射击的问题。
48、修复BOSS大作战模式中处于观战视角导致战斗结束后界面显示不正常的问题。
49、吉翁号:优化“普通射击”的技能图标显示规则。
50、斩击型扎古幻影:修正“冲刺格斗”特效显示不正确的问题。
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