2024-05-11
尊敬的各位指挥官:
以下是7.2版本机体调整内容:
同时,关于【海盗敢达X1全覆式】中部分技能的描述我们进行了统一并追加了新的性能:
【拳套冲击】
按下技能2键。
使用拳套冲击目标,盾冲过程中免疫前方光束与实弹伤害。
→
使用拳套冲击目标,冲击过程中免疫前方远程伤害,被防御时不会产生硬直。
【拳套冲击(I-FIELD状态)】
按下技能2键。
使用拳套冲击目标,盾冲过程中免疫前方光束与实弹伤害。
→
使用拳套冲击目标,冲击过程中免疫前方远程伤害,被防御时不会产生硬直。
增加“技能2:拳套冲击”技能期间可以被“技能1”和“技能1(左/右)”打断的操作;
增加I-FIELD状态“技能2:翻滚射击(左右)”技能期间可以被“技能1”和“技能1(左/右)”打断的操作。
· 针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使其能够在当前的战斗中更好的发挥。
战损形态新增“技能2:高速突进”向面对的方向高速突进一段距离,技能期间附带绿锁效果。
原“三阶改造科技-1”效果(木星五形态新增普通射击(后))默认开启,新效果为:木星五形态 普通射击(后) 每发弹药回复时间减少2秒;
原“四阶改造科技-1”效果(木星五形态新增技能1(左/右),弹药回复时间减少2秒)默认开启,新效果为:木星五形态 技能1(左/右) 使用后附带切诱导效果;
木星五形态“技能1:翻滚浮游炮射击(左/右)”加快前摇动作速度和子弹释放时间,增加惯性效果;
木星五形态“普通射击(后)”每发弹药回复时间减少1秒;
天王七形态“技能1:浮游炮挂身”挂身增加“普通射击(后)”的协同射击效果;
天王七形态“技能1:浮游炮挂身”挂身持续时间增加5秒。
合体形态“技能2:火箭拳”增加两发火箭拳之间的攻击间隔;
增加“必杀技”合体觉醒形态的持续时间;
合体形态“技能1:盾牌冲击”技能期间增加可以被技能2打断的操作。
剑装形态“技能1:跳跃斩击”增加向上位移的速度的距离;
炮装形态原“蓄力射击”改为按下方向键后键和射击键释放,弹药总量2发。
巨剑形态新增“技能1:快速突进(左/右)”向左/右前方高速突进一段距离,突进时自带50%减伤效果并附带1.5秒霸体效果。
“二阶改造科技-2”效果修改为:“技能1:平衡推进翼米加粒子炮(后)”替换为长照射攻击;
“技能1:拳甲弹”加快子弹飞行速度。
修复“技能1”图标显示不正确的问题;
MS形态“技能1:手指照射(后)”增加可以被普通格斗打断的操作;
原“五阶改造科技-1”(MA形态 格斗 使用腿部旋转格斗攻击目标,可触发两段攻击,弹药量+1)直接开启,新效果修改为“格斗防御提升15%”。
双形态“普通射击”增加子弹飞行时间。
觉醒后可以回复双形态“技能2:量子电脑病散布系统(后)”的弹药;
双形态“技能2:量子电脑病散布系统(后)”弹药回复时间减少5秒;
双形态“技能2:格斗模式”、“技能2:航行模式”弹药回复时间减少2秒。
修复双形态“技能1:光束发射器”前摇动作时间不正确的问题;
觉醒后可以回复双形态“技能1:光束发射器(后)”的弹药。
· 其它
修复光翼形态“技能1:光翼突进”伤害类型不正确的问题。
优化“格斗(后)”技能表现。
修复普通形态“技能2:光束发射器(左/右)”技能音效不正确的问题。
修复部分技能被防御打断后表现不正确的问题;
修复NTD形态“技能2”、“技能2(后)”无法被防御打断的问题。
※ 本次最终调整内容,可能会在版本更新后产生变化,请以游戏内公告为准。
感谢所有玩家对《敢达 争锋对决》的支持和热爱!
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