2019-06-28
机体定位:【近】
机体设计思路:
本机将先行采用格斗伤害标准化框架,格斗造成的伤害将会根据机体类型&格斗形式&格斗动作时长来判定总伤害。
后续格斗伤害标准化框架将会根据实际情况陆续应用到其他机体之上,我们期望在后续游戏生态中让常规格斗战的风险&收益回到一个正常的基准值。
【详情请参考本日推送另一篇文章:2.4版本全局向改动预告】
本机作为定位在【近】下的机体,在设计中拥有华丽的长连段和简洁的单段攻击。在使用中需准确判断近战切入时机,并根据自身对于机体的熟练程度在短时间内决定需要采用何种格斗战术,在不同时机下正确选择进攻方案从而获取更高的收益将会是使用本机的关键。
普通模式下使用↓+光束飞镖技能 可拔出机体背部携带的光剑进行快速下斩,该技能可联携在常规格斗4连击之后使用光束飞镖将目标麻痹后,快速闪避取消硬直后可以使用该技能进行追击。(本技能将会进行独立弹药计算,不与光束飞镖共享弹药)
本套长连段能在指挥官正确判断使用时机时造成高额的伤害值,我们希望在承担长连段时间风险的同时,高风险值可以带来高总伤害值回报。
短连段需各位指挥官根据自行组合机体技能来发掘机体的潜力并应用到战场之上。
本机在技能充能完毕后可进入Trans-AM模式,在Trans-AM模式下(持续20秒)会有少许的喷射移动速度加成,同时BOOST槽消耗会略微降低。除开启Trans-AM技能会在开启后变为勾爪技能外,其他技能在Trans-AM模式下无变化。
本机的EX技能参考了原动画中敢达00潜行者王牌在对抗GBN中比格·萨姆时所展现的光翼。
在《敢达争锋对决中》,本EX技能将不可被常规防御所抵挡,但作为和风险对应的收益层面,该EX技能伤害也进行了适当的下降。
此外,本机在释放EX技能时,会展开光翼并抵抗所有光束系攻击,在光翼效果结束之前,本抵抗状态将会持续有效。
此外,本期新机将开启新机返利活动:
活动期间内,抽取次数达到各奖励档位可获得当期机体碎片奖励。
每日抽取达到指定次数可额外获得机师补给卡。
补给返利内达到各档位可累计获得当期机体&机师碎片若干,并同时可获得数量若干的作战记录芯片来加速本期机体养成。
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