2019-05-30
敢达AGE-1是由【弗利特·明日野】和地球联邦军共同开发的敢达。装载了可使MS进化的AGE系统,有超过Ovv-f加夫兰的战斗力。机体的四肢的可根据战斗情况灵活更换对应配件,同时机体搭在了根据战斗情报自我升级的AGE系统。可以运用不同装备配置来进行作战。
机师为MS锻冶名门明日野家仅存的幼子【弗利特·明日野】,【弗利特·明日野】通过运用家传已久的MS制造技术,在地球联邦军的协助下制造了AGE系统和【敢达AGE-1】
敢达AGE-1——机体设计思路
主思路-----
敢达AGE-1是一台具有多形态的机体,我们希望敢达AGE能够通过多形态切换来应对不同的战斗场景,并且能流畅的进行多形态切换。
普通形态
普通形态设计思路-----
普通形态下的敢达AGE-1定位为(中)
在该形态下,我们给予了敢达AGE-1的主射(多兹步枪)略高于一般光枪的伤害。
作为起始形态,希望使用者能对应不同的敌机来合理制定形态切换策略。
该形态下的EX技能将会含有更多的近战伤害量。
飞燕形态
飞燕形态设计思路-----
飞燕形态下的敢达AGE-1定位为(中近)
在该形态下的普通格斗连段能在最后一击时拉开与敌机的距离,快速脱离战圈从而寻找下一次进攻机会,EX技会有连续位移,在2V2战斗中一旦成功释放,对手的僚机将难以做出支援部署。
该形态下的主射会转换为膝部针枪,用于在中距离战斗中牵制敌机。
敢达AGE-1在该形态下拥有席格刀投掷技能,在投掷时会带有自身位移效果,命中目标后会对目标产生短时间内无法行动的麻痹效果,让敢达AGE-1有更多的进攻选择。
猛将形态
猛将形态设计思路-----
猛将形态下的敢达AGE-1定位为(近)
我们在该形态下没有赋予他任何远程攻击能力,但作为补偿,我们对他的近战能力做出了一定量的强化。
在近战层面,我们给予了他一定的AOE能力,技能【光束金臂钩】将会随着跳起的高度不同来引发不同程度的爆炸效果。
同时,主射会转换为冲拳,该技能将会拥有霸体效果,使用主射的时机将会非常关键。
该形态下的EX技能将能够通过方向键操纵来达到进攻多个目标的效果。
形态切换思路-----
飞燕形态和猛将形态能通过格斗派生技直接切换,同时飞燕形态和猛将形态均拥有能直接切换成普通形态的技能。
切换到飞燕形态时会对目标丢出席格刀,在普通形态主射对敌机造成硬直后快速切换形态能将敌机麻痹。
切换到猛将形态时会释放猛将形态下的冲拳(含霸体效果),在紧急情况合理应用能改变被压制的局面。
飞燕/猛将形态切换到普通形态时会使用照射攻击,能造成令人满意的伤害。
新机机体返利活动-----
在新机体登场时,我们将会开启新机体返利活动,指定新机扭蛋机抽取次数达到指定值即可获得不同奖励,奖励最高可获得新机碎片若干。
以上是《新机体登场预告——敢达AGE-1》的全部内容,关于敢达AGE-1的更多消息,请关注《敢达争锋对决》后续的版本更新。
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