2024-04-26
尊敬的各位指挥官:
以下是7.2版本机体调整内容:
· 综合调整
1、调整投掷武器类型的技能,使其子弹不会被光束吞噬;
2、调整麻痹受击的击倒效果,降低部分麻痹受击的击倒值;
3、调整浮游炮技能机制,现在释放浮游炮后不会因为机体被击飞而强制收回;
4、修复部分技能描述不正确的问题;优化了部分技能描述;
5、优化了战斗内方向键会覆盖快捷消息的问题。
· 【异端敢达红色机 红龙】改版、【敢达DX】【独角兽敢达】改良、【明镜敢达】升格已单独进行说明,这里不再列出。
· 针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使其能够在当前的战斗中更好的发挥。
“技能2:GN剑II(后)”弹药总量增加1发。
双形态“技能1:Fatum-01冲撞”修改为无法被反浮游且无法被遣返。
优化“技能2:龙骑兵系统(跟随)”、“技能2:龙骑兵系统(副)”浮游炮射击间隔。
缩小“普通射击(后)”导弹发射时的偏移范围;
增加“技能2:旋转位移”被“技能1:浮游导弹”打断后可以继续被“普通射击”打断旋转位移射击的操作;
“必杀技”调整部分导弹诱导性能,增加部分导弹爆炸范围。
修复“必杀技”可以被推进打断的操作。
增加双形态“技能2:GN典籍战机(后)”的伤害;
增加“被动技”环绕浮游射击的伤害;
加快“被动技”环绕浮游的攻击频率。
“普通射击”每发弹药回复时间减少1秒;
“技能1:三犄改”弹药回复时间减少1秒。
增加所有形态下“技能1:孔雀(雀屏模式)”子弹的扩散角度,增加一次射出的子弹数量;
增加幻影之光形态“普通射击”子弹的扩散角度,增加一次射出的子弹数量;
增加普通形态“技能2:MA冲撞”命中敌人后可以被格斗打断的操作。
“技能2:制导飞弹(后)”加快子弹发射时间,调整子弹发射角度,增加子弹飞行时间和距离;
原“技能1:胸部加特林(后)”修改为按下方向键后键和射击键释放,并调整子弹发射角度;
技能2取消蓄力机制,原“技能2:蓄力射击”修改为按下方向键后键和技能1键释放,拥有1发独立弹药。
使用“技能2:暗物质推进背包组件(后)”进入MA形态时获得护盾值,取消MA状态的独立耐久值。
“一阶改造科技-1”效果修改为:射击 每发弹药回复时间减少0.5秒。
· 针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使游戏环境可以更加平衡。
调整挂身形态“技能2:超级龙骑兵”浮游炮射击间隔;
双形态“技能1:旗鱼电磁炮(左/右/后)”每发弹药回复时间增加1秒;
降低普通形态“技能2:超级龙骑兵”削韧值。
“四阶改造科技-3”效果修改为:双形态 “技能1:寒冰力场(后)”弹药回复时间减少1秒;
光束臂甲形态“技能1:旋转突进(左/右)”每发弹药回复时间增加1秒;
普通形态“普通射击”子弹速度降低;
双形态“技能2:快速升空”每发弹药回复时间增加1秒。
减少“必杀技”力场的持续时间;
修复“必杀技”力场持续时间和全能剑状态持续时间不一致的问题;
双形态“技能2:骑士落雷击”在敌人位置的落雷爆炸伤害最多只能命中一次。
· 其它
【神敢达】:修复双形态“普通射击”、“普通射击(后)”表现不正确的问题。
※ 本次最终调整内容,可能会在版本更新后产生变化,请以游戏内公告为准。
感谢所有玩家对《敢达 争锋对决》的支持和热爱!
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