2024-07-19
尊敬的各位指挥官:
以下是7.3版本机体调整内容:
·针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使其能够在当前的战斗中更好的发挥。
修复“被动技”技能描述不正确的问题。
“技能1:盾冲突进”弹药回复时间减少1秒;
“技能1:跳斩(后)”弹药回复时间减少1秒。
盾形态“技能2:电热弯刀投掷”弹药回复时间减少1秒;
普通形态“被动技”触发后护盾的持续时间提升至1秒,并增加触发护盾时的特效表现。
普通形态“普通射击”弹药总量增加1发;
长枪浮游形态“技能1:长枪头部照射(后)”弹药总量增加1发。
双形态“技能1:兵装夹舱射击(后)”弹药回复时间减少2秒;
修复普通形态“技能2:复相光束炮”前摇时间不正确的问题。
普通形态“技能1:帕拉夫斯基粒子能量门”弹药回复时间减少1秒;
增加真实比例形态“技能1:腿部加农”子弹飞行速度和诱导性能。
“五阶改造科技-2”新增“技能2:快速后撤(后)”弹药回复时间减少3秒,并增加后撤位移的速度和距离;
增加“技能1:背部光束炮(后)”子弹飞行速度和诱导性能。
普通形态“技能1:磁轨炮”命中效果改为麻痹;
普通形态“三阶改造科技-2”新增“技能2(后)”弹药总量增加1发。
远程形态“技能2:前方跳跃”使用PX模式槽增加值改为20%;
增加近战形态“技能1:旋转攻击(左/右)”命中后可以被普通格斗打断的操作。
·针对目前的游戏环境,我们调整了以下机体的部分技能,使游戏环境可以更加平衡。
减少“技能1:破坏步枪旋转照射(左/右)”的位移速度和距离,并且减少照射的延伸长度;
“技能1:破坏步枪旋转照射(左/右/后)”弹药回复时间增加2秒;
“被动技3”修改为叠加至4层后造成麻痹效果,且叠加的每层羽毛效果修改为每层附带3%光束易伤效果和7%耗气增加效果。
光束臂甲形态“技能1:旋转突进(左/右)”每发弹药回复时间增加2秒;
减少普通形态“技能2:投掷长矛”子弹飞行距离。
· 其它问题修复
修复MS形态“四阶改造科技-1”“技能1:GN剪刀Bit”弹药扣除表现不正确的问题。
※ 本次最终调整内容,可能会在版本更新后产生变化,请以游戏内公告为准。
感谢所有玩家对《敢达 争锋对决》的支持和热爱!
©SOTSU・SUNRISE©SOTSU・SUNRISE・MBS
本公司积极履行《网络游戏行业防沉迷自律公约》。| 适龄提示:本平台游戏适用于年满16周岁及以上的用户使用。
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
著作权人:株式会社万代南梦宫娱乐;出版单位:上海恺英网络科技有限公司;批准文号:新广出审[2017]7186号;出版物号:ISBN 978-7-498-00555-7。
©SOTSU・SUNRISE
网络文化经营许可证编号:沪网文〔2019〕3356-232号。 | 增值电信业务经营许可证编号:沪B2-20100077。 | 沪ICP备10215773号-43。
文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:wlyxjb@gmail.com 。 | 违法和不良信息举报电话:4009936669。
公司名称:上海恺英网络科技有限公司;公司地址:上海市闵行区陈行路2388号浦江科技广场3号3F。