2024-08-16
尊敬的各位指挥官:
以下是7.4版本改良调整的机体内容:
“普通射击”修改为连续发射3次并击飞目标,增加惯性效果,弹药总量增加5发;
“技能2:高速侧移(左/右)”修改为朝左/右前方高速突进,技能期间再次使用可向左/右侧位移,同时释放GN獠牙对目标进行射击;
“技能2:高速侧移(左/右)”技能期间增加可以被“技能1”打断的操作,打断后可再次向左/右侧位移,同时释放GN獠牙攻击目标,造成麻痹效果;
原“三阶改造科技-2”效果(技能2:突进 速度提高)默认开启,新效果为:技能2:格斗反击(后) 格斗反击期间附带霸体效果。
双形态“技能2(左/右)”新增2发弹药限制,弹药不为0时使用技能会额外释放4枚GN翅片獠牙攻击目标;
双形态原“技能1”修改为按下方向键后键和技能2键释放,与“技能2(左/右)”共享弹药;
双形态原“技能1(后)”修改为按下技能1键释放;
普通形态“技能2:切换加农形态”增加照射的持续时间;
“三阶改造科技-2”效果修改为:加农形态 技能2:GN破坏炮 弹药总量增加1发;
“二阶改造科技-1”效果修改为:双形态 技能2(左/右/后) 弹药总量增加1发;
“四阶改造科技-3”效果修改为:双形态 技能2(左/右) 弹药不为0时使用技能附带切诱导效果。
原“四阶改造科技-3”效果(新增射击(后):后撤射击)默认开启,新效果为:射击(后) 弹药总量增加1发;“射击(后)”增加向上位移的速度;
增加MA形态的基础移动速度;
原MA形态“技能2”修改为MS形态按下方向键后键和技能1键释放;
原MS形态“技能1(后)”修改为MA形态按下技能2键释放;
“必杀技”照射命中地面或障碍物时附带爆炸效果;
新增“被动技”,技能命中并造成伤害可增加零式系统值,零式槽满后自动开启零式系统,进入零式系统状态,除普通射击外所有技能开始时/推进开始时都能甩开对方的诱导,持续8秒;
优化部分技能的镜头表现效果。
※ 本次最终调整内容,可能会在版本更新后产生变化,请以游戏内公告为准。
感谢所有玩家对《敢达 争锋对决》的支持和热爱!
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